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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-029 種類 ユニット レアリティ R 名称 月牙・方天画戟 属性 紫 種族 武身 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト4か5の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■月牙の覇道このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 紫属性初の【武身】。 固有能力はインターセプトカードのサーチ。全属性のものに対応している。 【武身】デッキにおけるコスト4は叢雲・クサナギや三叉・トリシューラが優先され、 紫系のデッキでは紫ゲージ補充も持つ背徳の翼アザゼルやルキフグスの方が扱いやすく、 総じて方天画戟はDOPが高い傾向がある。 継続したデッキ圧縮自体は強力であり、紫属性が絡むデッキ、特に1キルデッキでよく使われる。 イラスト・デザイン:fzwrAym モデルは三国志演義において呂布が用いたとされる戟(げき)と呼ばれるタイプの多用途な武器。 フレーバーテキスト とある武将の愛戟の記憶を読み取り具現化した姿。戦場を翔ける様はまさにかつての武将の姿そのものを模しており、戦火が増すごとに彼の発揮する能力は底知れないパワーを発揮する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■月牙の覇道 (CIP) 脅威の一撃、受けてみよ! 久方ぶりに暴れてやるか! その他効果発動時 ハッ!腕が鳴るぜ! さしで勝負ってか、上等だぜ! アタック 攻めあるのみ! 打ち砕く! +エラッタ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) ■武身転生・月牙の覇道 のアビリティ名が分割化 相手のターン開始時の効果が追加 2019年2月14日付修整 (Ver.2.3EX2_08) 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 4体以上 関連項目 武身転生 コスト4の【武身】が特殊召喚するユニット叢雲・クサナギの固有効果によるもの光弓・ガーンデーヴァ 鏡盾・イージス 妖刀・村正 金剛・ヴァジュラ 武身転生によるもの叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 玲剣・グラム 月牙・方天画戟 聖槍・ロンギヌス 神弾・ストラ 烈槍・ゲイボルグ 閃槍・ブリューナク コスト4の【武身】を特殊召喚するユニット雷鎚・ミョルニル 叢雲・クサナギ 三叉・トリシューラ 炎剣・レーヴァテイン 英剣・デュランダル 月牙・方天画戟 玲剣・グラム
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Ver. 1.4 カードNo. 1-4-007 種類 ユニット レアリティ VR 名称 パズズ 属性 赤 種族 悪魔 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■フォース<ウィルス・灼>このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにいる【ウィルス】ユニットを除外する。その後、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の場合、対戦相手のフィールドに<ウィルス・灼>を1体【特殊召喚】する。 ■灼熱の暴風このユニットがアタックした時、対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 Ver.1.4の新要素【ウィルス】を持つ中型ユニット。 配置するのは<ウィルス・灼>。 自分のユニットも犠牲になるが、ウィルスの特性上【秩序の盾】を削ることができる。 自身のアビリティを加えると計3000ダメージとなり、多くのブロッカーを除去/弱体化できる。 攻撃的なアビリティであるため、【スピードムーブ】を与えて即時発動を狙いたい。 フレーバーテキスト 破壊という行為は彼にとって日常であった。そんな彼が終わることのない破滅の輪廻に身を委ねるであろうことは必然だった。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■灼熱の暴風 調子に乗るんじゃねぇ! 俺が喰らい尽くしてやる! ■フォース ハッハッハー! おもしれーな! アタック ドラッ! 上等だ! +エラッタ 2015年11月26日付修整リスト(Ver.1.4EX2_01) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000 関連項目 共通モデル・モーション蝕魔王パズズ 1.4 フォースサイクル Ver.1.4で追加された【ウィルス】を【特殊召喚】するユニット群。 ■フォース を持つ各属性二種類のユニットがある。 共通点として、 一種類目はCP2,BP5000/6000/7000で【ウィルス】の【特殊召喚】のみ。 二種類目は■フォース 以外の効果を持つ。 属性 カード名 CP BP ウィルス 第二効果 赤 ソウルダンサー 2 5000/6000/7000 ウィルス・炎 - 黄 司令官テイアー ウィルス・縛 - 青 宿怨のプロメテウス ウィルス・黙 - 緑 ラミア ウィルス・力 - 赤 パズズ 4 6000/7000/8000 ウィルス・灼 アタック時、相手の全ユニットに2000ダメージ 黄 パールヴァティー 3 6000/6000/6000 ウィルス・費 自分のターン開始時、ランダムで相手ユニット1体に【呪縛】 青 イシュタル 3 6000/5000/4000 ウィルス・成 相手のターン開始時、相手のレベル3以上のユニットを1体破壊 緑 キュベレー 3 6000/7000/8000 ウィルス・攻 自分のターン開始時、自分のユニット1体に【貫通】
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-145 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 合戦の鬨 属性 緑 CP 0 アビリティ あなたのコスト5以上のユニットがフィールドに出た時、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 あなたのコスト5以上のユニットがアタックした時、あなたの全てのユニットに【貫通】を与える。 CP0である分、発動条件が設けられた緑インターセプト。 第一効果は上昇量は小さいものの、自陣全員に効果が及ぶ。 第二効果はグループ・オペレーションの亜種。 発動条件が設定されている分、グループ・オペレーションよりも安いCPで発動出来る。 余談だが、こちらの【貫通】は永続付与である。 問題点はやはり発動条件。 大型ユニットであるコスト5以上のユニットはデッキに入れすぎれば事故の原因となり、あまりに少なすぎるとこのカードが腐る。 CPを工面する万物神アトゥム・巨狼少女フェンリルなどを使って発動条件を素早く整えたい。 フルーツガールズを活用するのも手である。 フレーバーテキスト いくら有力な部下を従えようと先導者が無能ではどうにもならない。しかしいくら無能な部下であろうと先導者が有能であれば、その力は100倍にも200倍にも膨れ上がることだろう。
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-043 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 無常の燐火 属性 赤 CP 1 アビリティ あなたの赤属性ユニットがフィールドに出た時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:フィールドに出たユニットのレベルを+1する。②:フィールドに出たユニットと対戦相手のユニットからランダムで1体に5000ダメージを与える。 Ver.2.2で各色に追加された選略インターセプトの赤。 ①は発動に使われたユニットのレベルを+1。 レベル2のユニットを召喚してOCさせるほか、 【スピードムーブ】持ちのレベルを2にしてアタックを通しやすくしたりと用途は多い。 ②はブロウ・アップの亜種。 ブロウ・アップはお互いのユニットを選択することができたが、こちらはその必要がない。 連発する運用は難しいが、【加護】対策になる利点も存在する。 フレーバーテキスト この世に未練を残した魂とじゃれ合う冥府の女の子。彼女とじゃれ合う事で魂達のこの世への未練はなくなっていくという。しかし未練を失っても尚成仏することは出来ず、彼女の力となり永遠に戯れの世界にとどまらねばならない。 ユニットボイス 火力上げちゃうよ!/仲良く逝ってね! 関連項目 Ver.2.2選略インターセプト無常の燐火 ライト・カーテン 腐食する大地 荊の迷宮 魔導の心得
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-019 種類 ユニット レアリティ C 名称 魔性の妖狐 属性 青 種族 獣 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■妖艶なささやき対戦相手の手札が2枚以下の場合、以下の効果が発動する。 このユニットがフィールドに出た時、あなたはインターセプトカードを1枚引く。 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 「相手の手札が2枚以下の時」のシリーズの一枚。 条件を満たせばインターセプトドローとレベル参照破壊が行える。 ロキの下位種のような存在でもあり、ハンデス系のデッキであればそのまま入れ替えることができる。 BPも平均値で戦闘に向いており、アタック時効果も活用できれば手札とフィールドの両方を詰めていける。 フレーバーテキスト 九尾の妖狐の姉妹ユニット。彼女のささやきは男を惑わし、彼女の舞は精気を奪う。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■効果発動時 幽玄の舞 殺生石よっ! アタック 参ろうか 覚悟せよ! +エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) BP5000/6000/7000 BP6000/7000/8000 関連項目 共通モデル・モーション九尾の妖狐 エンプーサ
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Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-313 種類 ユニット レアリティ C 名称 レイヴンテング 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■黙滅の烏羽このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【沈黙】を与える。 ■蒼き渡り鴉このユニットが破壊された時、あなたの捨札にある【盗賊】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 CIPに相手単体に【沈黙】を与えるユニット。 基本的にはランダム効果で単体に付与するシメツノトクリや、 進化ユニットではあるが同コストで全体効果の闇神・ツクヨミの方が優秀である。 レイヴンテングを採用する場合は種族やコスト比で高水準のBPを活かす形となる。 青系のデッキでは神令のマスティマの回収とDOP目的で採用される。 フレーバーテキスト カラス天狗を模した盗賊。彼の心は強欲と悪意に染まっており、その欲を満たすためには手段を択ばない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 参るでござる やるでござるな アタック 行くでござる ござるでしょう +エラッタ 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■蒼き渡り鴉 フィールドに出た時 破壊された時 ■黙滅の烏羽 が追加 関連項目 共通モデル・モーションクロウテング
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-111 種類 ユニット レアリティ C 名称 黒翼のルイス 属性 青 種族 天使 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■常闇と昇天対戦相手のユニットがフィールドに出た時、このユニットを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットに【沈黙】を与える。あなたは捨札からインターセプトカードを1枚ランダムで手札に加える。 Ver.2.2EXで各色に追加された、特定の条件で自壊するユニットの青。 ルイスは相手の召喚に反応し、出てきたユニットを【沈黙】させてインターセプトを回収する。 召喚した途端に【沈黙】付くため、相手はCIP効果持ちか進化の素材しか出せなくなる。 同サイクルの他色と同じく牽制以上にはなれないものの、 上記のユニットの召喚でかわされてもインターセプトを回収できるため一応損はしない運用ができる。 自壊する【天使】であることを活用してセレニティナースなどとのコンボも狙える。 フレーバーテキスト 常闇を愛でる黒翼の天使。彼の闇に触れた時、声にもならない絶望に全身を蝕まれてしまう。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■常闇と昇天 静寂ってきれい… ボクと墜ちよ? アタック 消えてね ジャマしないで 関連項目 共通モデル・モーションランサー 銀翼のクリス アクアランサー
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-118 種類 ユニット レアリティ UC 名称 夏空のマリーナ 属性 緑 種族 魔導士 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■ブロック・クロックこのユニットがブロックした時、このユニットのレベルを+1する。 ■ハッピーサマータイムこのユニットがクロックアップした時、あなたはデッキから緑属性のインターセプトカードを1枚引く。 珍しいタイミングでCUを行うユニット。 また、CU時に緑属性インターセプトをサーチドローする。 CUはBPバーンを回復するため、 主に相手のアタック時のバーン効果を持つユニットへの牽制になる。 ただしシンプルな【秩序の盾】と比較すると、 直接バーンで除去される点や、レベル3まで上がり切ると機能しない点など扱いにくい。 サーチ効果を見ても常夏のサンビスタなどの扱いやすいユニットが存在し、 考えなしに採用するのは難しい。 フォイルの台詞はノーマルの台詞を沖縄の方言にしたものである。 フレーバーテキスト 活発で夏が大好きな魔導士の女の子。夏になるとお気に入りの水着でいつも海辺で遊んでいる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 どうにかなるさ♪ ナンクルナイサー アタック このやろー! クヌヒャー 関連項目 共通モデル・モーション雷鳴のエメルダ
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-028 種類 ユニット レアリティ UC 名称 残夢のグリーヴァ 属性 紫 種族 悪魔 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【加護】 ■起動・永遠の悪夢あなたは手札を1枚選んで捨てる。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。 【加護】を持つ紫属性の【悪魔】。 起動アビリティでは手札をコストにしてBPバーンを撃てる。 紫の【加護】ユニットとして見ると腐りにくい破戒僧・壱の方が優秀であり、 バーン効果としてはキャントリップ付の悪意のプレリュードの方が扱いやすい。 紫ゲージを要求しないことを活かして混色デッキに採用するか、 フルーレティと魔天ルシファーを用いた1キルデッキに採用が検討できる。 イラスト:眠介 フレーバーテキスト 不思議なオーラを放つ悪魔。そのオーラに触れた者は覚めることのない眠りに就き夢の中で永遠に体を刻まれる苦痛に耐え続けなければいけない。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル 効果発動時 刻んであげるです あなた、弱すぎるです アタック 斬ってやるです 喰らいやがれです + エラッタ 2017年09月14日付修整リスト (Ver.2.2_03) コスト4 コスト3 BP6000/7000/8000 BP5000/6000/7000 ■起動 4000ダメージ 3000ダメージ 関連項目 共通モデル・モーション炎剣・レーヴァテイン
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Ver. 1.1 カードNo. 1-1-029 種類 インターセプト レアリティ C 名称 鎮静剤 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、ユニット1体を選ぶ。それのレベルを-1する。 任意のユニットのレベルを下げる無属性インターセプト。 主に白夜刀のカンナなどのOC効果を使い回す目的で採用される。 また、相手のユニットも選択できるため、状況によっては対象のBPを下げるなどの運用もできる。 前者の運用の際は発動のタイミングに注意。 レベル3で展開した時にそのユニットに使用してもOC効果は発動しないため、 別のユニットの召喚が必須となる。 フレーバーテキスト 怒りを鎮める為に鎮静剤を投与する。だが一度鎮めた怒りも、再度戦場に向かう事で新たなる怒りとなって甦ってしまう。 関連項目 イラスト抑制剤